案例式教学由浅入深
就算你是基础差也学的会,所有课程均从实际出发,以案例带动知识,让你轻松上手。课程迭代更新紧跟行业趋势课程新增Slate弓|擎编辑器扩展、UE4插件编写、VR/AR技术解决方案等内容,这些技能将大幅增加你的就业竞争力。
细致讲解游戏开发中的核心系统
在火星你将学习UE4引擎框架分析、色系统设计、动画系统、关卡系统、蓝图系统等。让你所学即所用。
C#语言基础开发、C#语言进阶开发、C#语言面向对象开发、C#语言高阶开发。
Unity3D基础组件应用、3D数学应用开发、Unity3D高级组件应用、Unity3D动画系统开发。
UI系统开发、Unity3D、网络应用开发、热更新开发、Shader渲染开发。
真机增强应用、项目基础系统开发、项目高级系统开发、项目打包测试发布。
《上古卷轴》高级原画师Jeremy Fenske
EA经验丰富游戏制作人Mike Swanson
《暗黑黎明》美术总监 保力格
《斗战神》首席概念设计师 杨奇
腾讯高级游戏美术设计师 郑虎
搜狐畅游 李浩
从业10年,专注于Unity核心API开发,具有丰富优化经验,具备独立开发游戏核心框架能力。参与项目:《恋上男神》《乱战英雄》《武圣三国》《熊猫传奇》。
从业10年,具有丰富的实战开发经验,主攻Unity平台开发,精通C#具有大型项目开发经验。参与项目:《泡泡鱼2》《go bubble go》《Hell》。
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