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杭州火星时代影视后期培训课程特色

发布时间:2021-10-26 16:48:54来源:


在中国,影视发展迅速,电影市场成绩惊人,影视制作行业得到政府的大力支持,致使影视后期拥有着广阔的发展空间。近几年国内CG特效进步,因此业内对影视视效从业者的需求量与日俱增,相应的就业薪资水平也很可观。
对于影视后期是否有这些问题?
  • 1

    与影视后期制作的相关职业有哪些?

  • 2

    影视后期制作都需要什么技能?

  • 3

    影视后期需要的电脑配置高吗?

  • 4

    学画画对影视后期有什么帮助?

火星时代影视后期培训课程介绍
课程名称 课程内容
影视原画设计师班 学习影视分镜头设计(故事版设计)、道具设计、角色设计、场景设计及Matte painting设计等课程内容,即使是基础差学员也能迅速了解概念设计所需的创意思维和创作绘画技巧,适应影视概念设计师职位的能力要求,为以后晋升美术指导、导演和艺术总监铺平道路。
影视模型渲染班 本课程将通过对建模、材质、灯光、摄影、色彩、构图、Matte Painting、解剖结构等知识的学习和研究,使学员在熟练掌握各种技术、提高艺术修养的同时,能够独立制作出影视级的模型与渲染作品及高精次世代游戏模型。
影视角色动画班 针对影视动画人才成长中所需要培养的各种能力进行强化训练,并为学员制定了详细的训练科目和目标。这套课程吸收国外艺术院校和国内公司的人才培养机制,着重从影视动画人才的运动感觉、表演意识、动作分析和分解能力等方面进行教学。
影视剪辑与包装班 学习C4D、After Effects等软件在电视栏目包装与广告方面的综合运用,使用实际工作案例,从硬件设备、前期创意、艺术表现、色彩构图、运动匹配、音乐节奏、调色、特效制作等方面教学,学习各类包装的制作以及包装类广告的制作。在广告制作中系统学习相关特效,调色以及相关技术的应用。
影视后期合成班 本课程全面讲解影视后期合成中的抠像、跟踪、擦除、合成等技能,掌握Nuke、Maya等专业软件技能。除此之外,你还将学会怎样完成VR影视镜头的缝补,学习VR影视作品的制作。主要针对以下岗位培养人才:后期编辑、剪辑师、调色师、技术制片、剪辑助理、独立影视制作人。
影视特效设计班 本专业深入学习EDIUS、Premiere Pro、Final Cut Pro、Color、Apple Motion、Compressor、达芬奇(DaVinci Resolve)等剪辑和调色软件,以及影视创作所需要的基础知识及理论,通过教学实践培养具备电影、电视栏目、专题片、宣传片、广告等媒体制作岗位的高技能应用型人才。
火星时代教学环境
影视后期应聘公司方向

        特效公司。很多学后期的都觉得到特效公司工作才是王道,可以做特效什么的,那么什么是特效呢,我们给视频加个文字,就是特效、加个光,同样是特效,如果你只盯着高端的大片级特效,你就会眼花了,然后就亮瞎了。现在国内的特效至多还是二维的特效,离我们看的大片三维特效还很远。
        当然,即使是二维特效,你要掌握的也不只是AE这一款软件,就AE来说,AE能做什么,我们看的西游记、轩辕剑等魔幻类的电视剧,还有平时电影里面的枪战等,电视剧电影里面的二维特效都可以通过AE来实现,这方面还是有很大前景的,因为咱们不缺好的故事。这个对你本身的技术水平要求就更高了。

火星时代专属优势
  • 01
    拓宽眼界
    智能全场景学习系统

    火星时代教育自主研发全新教学模式——“全场景学习系统”,将线上线下融合,颠覆传统职业教育模式,你可以在任何时间、任何场景学习,学习效率提升3-5倍不止。

  • 02
    学习全面
    设计先进课程体系

    教学内容源自真实电影项目案例素材,升级跟踪课程,高薪聘请摄像机跟踪讲师,教授好莱坞级别跟踪案例,VR课程全新升级, 拥有VR合成缝合技术课程机构。

  • 03
    综合素质
    强大资源助你就业

    火星时代20多年办学经验,与数万家企业保持合作关系,拥有综合型影视行业招聘平台,保障学员就业。我们拥有辐射全国就业指导中心,根据学员意愿推荐工作。

火星时代影视特效培训班专为电影与电视特效制作工业培养三维特效制作、后期合成人才。主要学习使用Maya、3ds Max等高端三维动画工具、 Nuke等后期合成工具、Boujou / Match Move / SynthEyes三维跟踪合成工具、RealFlow高级流体系统、Mental Ray / RenderMan高级渲染系统等进行专业影视特效与后期合成的训练和学习。

面授场景

4-8个月全日制教学,岗位定向课程商业案例实训,总监执教,企业定向培养

线上场景

365天线上直播,点播。全天候答疑,作业点评指导,关卡式学习,大咖公开课

离线场景

学习进程分析,扩展课程学习,能力成长路径,配套内部教材,硬件系统集成

专享课程

课程内容 课程内容介绍
角色特效

本课程主要学习发和布料的角色特效技术,学习使用MayaFur、nHair以及 插件Yeti、XGEN等 拨系统。包括各种长短毛发的创建,造型,动力学解算;学习MayanCloth、Marvelous、 Designer、 Qualoth等布料模拟系统,包括造型和动力学解算等技术,在课程开始还会学习三维基础,并对三维制作流程进行详细介绍,让学员了解

色特效的制作流程及规范,较终完成产品级的角色特效镜头。

Maya特效 本课程主要学习Maya粒子特效、Fluid烟火特效、 Bifrost流体特效等特效技术,同时还会学习Maya特效的渲染分层及合成技术,较后会安排学员进入Maya特效的项目实训,以锻炼学员技术达到行业制作规范,提高学员的职业技能和项目经验。
3ds Max特效 本课程主要学习3ds Max粒子特效、FumeFX烟火特效技术、Thinking Particles粒子刚体特效技术、Rayfire刚体破碎技术,3ds Max特效分层渲染及合成技巧,较后带学员进入Max动力学项目课,正参与到具有行业规范的项肿,通过项目制作提高学员在工作流程中的沟通能力以及技术制作水平,使学员加深对行业制作规范的了解。
程序建模 本课程主要带领学员学习Houdini的制作思路和使用肪法,重点对Houdini的多边形建模进行系统讲解,学习产品级的程序建模方式,通过Houdini SOP (表面编辑模组)节点的学习,完成程序化模型的创建并赋予材质,通过课程的学习,使学员掌握Houdini的程序建模技巧,完成符合行业规范的模型。
材质渲染 本课程主要学习Houdini中的灯光制作方法,包含三点照明、灯光阵等布光技术,讲解布光的原理和技巧;结合案例讲解金属、玻璃等材质的调节技巧,并学会创建自己的高级材质系统,学员会在课程中独立制作符合生产要求的灯光、材质作品,深入体会在Houdini中对现实世界的模拟方法。
程序特效 本课程会着重深入学习Houdini SOP (表面编辑模组)理解掌握Houdini基于点线、面的属性概念和常用的函数表达式,完成程序化模型和动画的制作,学习Houdini POP (粒子模组),掌握SOP中进行程序特效制作的方法,学会封装otl制作资产。较后带领学员进入程序特效项目阶段,完成符合行业要求的电影级别镜头。
刚体特效 本课程将学习Houdini中各种刚体碎块的切割技巧,并为物体断面添加置换效果;详细介绍RBD刚体、Bullet刚体、Pack刚体及其对应解算器的使用方法并将继续深入学习HardConstraint. Glue Constraint、SpringConstraint、Cone Twist Constraint等多种刚体约束方式,结合约束以及Pack刚体解算完成更加真实的刚体模拟效果。
烟火特效 本课程将学习Houdini中体积的概念和参数的运用,课程会带领学员学习Houdini Pyro (烟火系统)的详细参数及其使用方法,完成云层、火焰、爆炸等效果;还会通过实战案例学习如何对Pyro进行分层以及合成技巧,后带领学员进行烟火特效项目课,通过不同项目的锻炼,让学员能够针对不同的镜头要求提供烟火特效的多种解决方案。
流体特效

本课程将学习使用Houdini Flip (流体系统)进行流体模拟,结合案例详细讲解Flip动力学模拟的原理、系统参数及使用技巧;还会对Houdini Ocean (海洋系统)进行系统学习,并通过SOP (表面编辑模组)、DOP (动力学编辑模组)的结合使用学习不同海洋形态的模拟控制技巧,较后通过项目实战让学员可以通过多种方案解决影视级别的流体特效效果。

项目实训 本课程让学员能独立针对测试结果及解决方案进行正式项目的制作以及流程的优化,按照破碎、烟火、流体、柔体毛发布料对效果进行分类进行仿真模拟的解算以及缓存动态、调节灯光材质渲染以及较终分层输出,较后对项目输出的分层序列进行合成包装,并制作片头及花絮。

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