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郑州哪里有游戏程序培训班

发布时间:2023-12-07 13:53:50来源:尚训网综合

学习UE4为什么选择火星
  • C++为主授课

    市面上使用UE4引擎的公司,绝大数需要C++应用技术。工作3-5年后,你可横向技能扩展。

  • 案例式教学由浅入深

    就算你是基础差也学的会,所有课程均从实际出发,以案例带动知识,让你上手。

  • 课程迭代更新紧跟行业趋势

    课程新增Slate引擎编辑器扩展、UE4插件编写、VR/AR技术解决方案等内容,这些技能将增加你的就业竞争力。

  • 细致讲解游戏开发中的核心系统

    在火星你将学习UE4引擎框架分析、角色系统设计、动画系统、关卡系统、蓝图系统等。让你所学及所用。

从入学到入职 你要修炼的“薪”技能都在这里
  • 蓝图学习与应用

    通过学习3D数学中的向量,解决游戏中大部分位置,方向,朝向问题;进行面向对象思维方式的游戏设计,了解虚幻GamePlay框架结构;学习在虚幻中构建数据结构,了解链表操作机制;学会使用链表解决特定问题。塔防案例学习。

  • 系统学习编程语言

    C++!从基础语法,数据结构,逻辑操作,面向对象,设计结构,算法等全方位阐述语言的特性。课程设定从浅入深,帮助学员学会编程语言,学会设计产品结构,分析产品需求。产出文字类RPG游戏和算法类游戏。

  • UEC++学习与应用

    本阶段的学习目的,了解UEC++语言特点,学会如何在虚幻中编写游戏结构,如何结合虚幻框架编写需求。如何设计语言和蓝图进行交互,从而深度扩展蓝图特性。本阶段产出产品《fappybird》《飞机大战》、《三消类游戏》。

  • 虚幻引擎系统学习

    本阶段将会学习虚幻中的重要系统!角色系统,动画系统,行为树系统,网络系统,UMG系统,材质系统,音频系统等。帮助学员更加轻松的制作游戏以及游戏外的一切交互类产品需求。本阶段产出《联网射击类游戏》或《联网RPG游戏》。

  • 小组项目开发

    对于学习验收阶段,本阶段的主要目的是以小组为单位制作游戏希望学员能将学习到的内容进行利用!以达到巩固知识和检验知识的目的。本阶段还将学习编辑器扩展,插件编写使用,第三库操作,模块编写,VR/AR产品制作。

火星时代教学环境
教室
少儿主题教室
书架
 
火星时代师资
杨忆菲
张强

火星教师

从业10年,专注于UE4引擎, Unity引擎、CE3引擎的底层架构, 具备深厚的数学功底。VR游戏:《 Age of Hero》《 画境》手机网游:《攻OL》《满江红OL》《小鸡跑翻天》《太空跳跃》。
周李煜
朱传意

火星教师

从业10年专注于UE4引擎、Unity引擎开发,主要讲解项目框架,SDK对接,UI系统等。参与项目:跑酷项目,3D卡牌项目,以及HTC vive虚拟现实游戏。
火星时代简介

北京火星时代科技有限公司(简称火星时代)于1994年出版CG教材——《三维动画速成》,创办“火星人”品牌,成立“王琦电脑动画工作室”,秉承“分享”的理念,把更多的CG技术分享给其他人,开启了中国CG教育元年。火星时代教育是较早进入中国数字艺术领域的企业。20多年来,火星时代教育携手众多国内外知名企业,大力培养数字艺术设计人才,共同推动了中国数字艺术创意产业的发展。

 

游戏程序设计通常称为游戏开发或者游戏研发。游戏设计或游戏策划是设计游戏内容和规则的一个过程,好的游戏设计是这样一个过程:创建能激起玩家通关热情的目标,以及玩家在追求这些目标时做出的有意义的决定需遵循的规则。游戏设计者常常专攻于某一种特定的游戏类型,例如桌面游戏、卡片游戏或者视频游戏等。郑州哪里有游戏程序培训班?

火星时代科技有限公司(简称火星时代)于1994年出版CG教材——《三维动画速成》,创办“火星人”品牌,成立“王琦电脑动画工作室”,秉承“分享”的教育理念,把更多的CG技术分享给其他人,开启了中国CG教育元年。火星时代教育是较早进入中国数字艺术领域的企业。

火星时代游戏程序设计培训课程

课程大纲 课程内容
游戏原画设计 人体结构造型比例学习、掌握人体动态的基本特征、学习手绘道具中的透视、 结构、色彩、刻画的知识点
游戏3D美术设计 讲述三维模型和表面贴图制作,涵盖武器道具、建筑、角色、主流引擎、地形编辑等。
游戏动作设计 讲解主流游戏制作中的动画技术与技巧,动画原理,重点学习游戏动作制作,学习多类型风格的游戏动画制作技巧。
Unity3D游戏开发 学习Unity3D组件编程,为学员建立Unity3D编程语言世界观。
虚幻4程序开发 学习虚幻4引擎游戏框架设计,物理引擎开发,动画引擎开发,AI行为树系统开发。
游戏特效设计 学习游戏中各种特效,掌握次世代游戏、网游、页游、手机游戏等各平台特效制作思路与技法。
游戏UI设计 讲解游戏UI设计各个流程,通过大量课堂实际绘制课程及与学员充分互动,使学员掌握游戏UI设计及其相关设计内容和方法。
VR视效与交互 学习VR交互与VRay渲染、VR虚拟和AR增强、U3D和UE4双引擎等内容

游戏模型师主要做什么工作?

贴图。游戏建模师,贴图也是要会的。没有贴图的3D模型只能算是一个半成品,还需要通过贴图给模型添加上颜色,光影等等细节。贴图主要用到的工具就是PS、3dMax等。游戏模型的贴图,需要展开UV,将三维的模型展开成为二维的平面,在这个平面上进行绘制贴图,添加细节等。简单的说,你把3D模型想象成一个普通,没有任何包装的纸盒子,你想把它变好看些,需要在纸盒子表面画上图画,或者是贴上贴图,好的方法就是先把纸盒子整个展开来,然后再开始。展开UV,就是展开纸盒子的这个过程,展开的纸盒子,就相当于盒子的UV。

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