课时3个月
手绘基础
自然&人文场景设计
推荐就业
发布时间:2021-10-08 16:23:15来源:尚训网综合
在该阶段学习游戏原画美术基础, 让学员在学习设计课程之前解决手绘技法方面的问题。
在该阶段学习古风角色设计,让学员了解古代历史发展脉络与设计的联系。
在该阶段主要学习二次元角色设计, 带领学生了解二次元文化,掌握二次元角色风格特征。
该阶段重点学习MOBA竞技类游戏美术风格设计, 目标是让同学了解写实偏卡通美术风格的设计思路和表现手法。
在该阶段学习自然场景设计, 让学员在该阶段掌握场景设计的基础概念并学习自然场景氛围表达。
在该阶段学习人文场景建筑设计,让学员在学习过程中了解建筑史,掌握建筑结构、设计原理等方面的技能。
在该阶段学习IP类游戏美宣绘画, 让学员掌握游戏美术宣传图的制作标准。
游戏设计或游戏策划是设计游戏内容和规则的一个过程,好的游戏设计是这样一个过程:创建能激起玩家的目标,以及玩家在追求这些目标时做出的有意义的决定需遵循的规则。这个术语同时也可以表示游戏实际设计中的具体实现和描述设计细节的文档。游戏设计涉及到好几个范畴 :游戏规则及玩法、视觉艺术、编程、产品化、声效、编剧、游戏角色、道具、场景、界面以上的元素都是一个游戏设计专案所需要的。那么,武汉火星时代游戏UI设计培训班怎么样?一起来看看吧。
课程介绍
游戏UI设计基础
游戏UI基础设计
设计软件与工具的掌握
游戏UI材质表达
游戏技能图标设计
游戏物品图标设计
高级游戏GUI设计
游戏UE交互设计
游戏界面的布局
游戏风格与项目类型
风格元素的装饰化设计
火星时代课程体系
第一阶段
在该阶段学习游戏原画美术基础, 让学员在学习设计课程之前解决手绘技法方面的问题。
第二阶段
在该阶段学习古风角色设计,让学员了解古代历史发展脉络与设计的联系。
第三阶段
在该阶段主要学习二次元角色设计, 带领学生了解二次元文化,掌握二次元角色风格特征。
第四阶段
该阶段重点学习MOBA竞技类游戏美术风格设计, 目标是让同学了解写实偏卡通美术风格的设计思路和表现手法。
第五阶段
在该阶段学习自然场景设计, 让学员在该阶段掌握场景设计的基础概念并学习自然场景氛围表达。
第六阶段
在该阶段学习人文场景建筑设计,让学员在学习过程中了解建筑史,掌握建筑结构、设计原理等方面的技能。
第七阶段
在该阶段学习IP类游戏美宣绘画, 让学员掌握游戏美术宣传图的制作标准。
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