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长沙火星时代游戏原画设计培训课程

发布时间:2021-11-02 16:52:12来源:尚训网综合

好的游戏设计是这样一个过程:创建能激起玩家热情的目标,以及玩家在追求这些目标时做出的有意义的决定需遵循的规 则。游戏设计涉及到好几个范畴 :游戏规则及玩法、视觉艺术、编程、产品化、声效、编剧、游戏角色、道具、场景、界面,以上的元素都是一个游戏设计专案所需要的。
火星游戏设计课程
 
 
游戏原画设计
高质量教育
游戏原画设计是任何一款游戏都要进行的一项重要工作,这个过程提供游戏项目所需场景、角色前期概念设计,针对游戏角色设计感兴趣和提升自身设计表现的人群。
 
 
游戏3D美术设计
个人能力养成
讲述三维模型和表面贴图制作,涵盖武器道具、建筑、角色、主流引擎、地形编辑等。通过实际案例贯穿教学,帮学员掌握Photoshop、3ds Max、ZBrush等。
 
 
游戏动作设计
欢迎国际学生
讲解主流游戏制作中的动画技术与技巧,动画原理,学习骨骼蒙皮绑定、按照游戏公司制作格式及工作流程,重点学习游戏动作制作,学习多类型游戏动画制作技巧。
 
 
Unity3D游戏开发
享受纯美环境
学习Unity3D组件编程,为学员建立Unity3D编程语言世界观。火星时代实训、项目综合实践学习,让学员毕业后可立即上岗的合格Unity3D游戏程序开发工程师。
 
 
虚幻4程序开发班
高质量教育
UE4引擎基础,C++编程语言基础,UE4引擎应用,虚幻4引擎游戏框架设计,物理引擎开发,动画引擎开发,AI行为树系统开发,数据流操作,网络编程。
 
 
游戏特效设计班
个人能力养成
学习2D\2.5D\3D游戏中各种特效,掌握次世代游戏、网游、页游、手机游戏等各平台特效制作思路与技法。依照游戏公司制作工艺流程学习每一种特效。
 
 
游戏UI设计班
欢迎国际学生
全面讲解游戏UI设计各个部分流程,通过大量课堂实际绘制课程及与学员充分互动,掌握游戏UI设计及其相关设计内容和方法,使具备胜任游戏UI设计和制作技术职位能力。
 
 
VR视效与交互班
享受纯美环境
学习VR交互与VRay渲染,提升视觉效果呈现和程序开发双向能力;学VR虚拟和AR增强,提升全平台项目开发能力;学U3D和UE4双引擎,掌握游戏引擎和关卡效果输出能力。
教学模式
  • 全场景学习系统

    火星时代研发教学模式“全场景学习系统”,将线上线下融合,颠覆传统职业教育模式。

  • 学习时间灵活

    学员可以在任何时间、任何场景学习,能够提习效率,在业界掀起了一场新的“学习风暴”。

  • 面授+在线+离线

    全场景学习系统指的是把“面授+在线+离线”三个场景融合。

关于火星时代

火星时代教育是较早进入中国数字艺术领域的企业,自成立以来,火星时代教育携手众多国内外知名企业,大力培养数字艺术设计人才,共同推动了中国数字艺术创意产业的发展。火星时代教育目前拥有:职业教育、在线教育、青少年STEAM教育、学历教育、海外留学、图书出版等业务。

火星时代学习环境
教室
少儿主题教室
书架
 
火星时代更多课程服务
  • 01

    就业为导向

    专科/本科学历教育
    成人职业教育
    艺术海外留学 / 游学
    青少年STEAM
  • 02

    线下线上融合

    AI全场景学习系统
    在线教育
    线下双师面授
    项目实训公司
  • 03

    艺术设计教育

    教育培训
    人才输送
    影视、游戏、广告设计制作业务

长沙火星时代教育为学员设置游戏原画培训课程,游戏主美级别教师坐镇讲堂,不怕学不会,课程研发源自业界,并紧跟业界先进水平,传授行业前沿技术与BAT企业真实案列,让学员在校就能获得行业设计技术。

课程内容:

第一阶段:

在该阶段学习游戏原画美术基础,让学员在学习设计课程之前解决手绘技法方面的问题

人体结构造型比例学习;掌握人体动态的基本特征;学习手绘道具中的透视结构、色彩、刻画的知识点

第二阶段:

在该阶段学习古风角色设计,让学员了解古代历史发展脉络与设计的联系

学习古风角色设计特征;设计的线性思路及表达;学习古风服饰、发饰发型设计,掌握宽衣长袖衣褶丝纱材质;学习光影表达表现形式,完善画面效果

第三阶段:

在该阶段主要学习二次元角色设计,带领学生了解二次元文化,掌握二次元角色风格特征

二次元面部结构学习,掌握男女面部比例特征;学习立绘动态设计、剪影设计、勾线技巧、二次元衣褶绘制及配色特征;学习二次元常用的上色技法、色彩表现、材质表现解决刻画问题;二次元水墨风格技法学习

第四阶段:

该阶段重点学习MOBA竞技类游戏美术风格设计,目标是让同学了解写实偏卡通美术风格的设计思路和表现手法

学习服装架构、形状变形解决设计逻辑问题,掌握设计前期构思方法;学习图形设计、三眼设计法则,二线设计法则等一些列技巧解决设计创意及整体规划;学习生物结构,生长规律,自然变化规律,机械元素设计,机械风格表现;机械运动规律等解决怪物的设计和不同机械题材的设计

第五阶段:

在该阶段学习自然场景设计,让学员在该阶段掌握场景设计的基础概念并学习自然场景氛围表达

掌握自然界中的草本与木本植被的绘画技法,培养学生的设计方法;掌握自然界中的石头与山体的绘画技法及天气变化,结合设计方法应用;掌握场景气氛图的绘制要领,用黑白灰将画面空间表现到位;运用颜色及设计表现出二次元场景的特征;运用设计原理绘制横板场景

第六阶段:

在该阶段学习人文场景建筑设计,让学员在学习过程中了解建筑史

掌握建筑结构、设计原理等方面的技能;中式二次元风格建筑设计,了解古建筑的组件及设计;2Q版中式建筑等轴视图单体设计;西式建筑等轴视图单体设计,了解西方建筑发展历史;组件画法,主题设计。单体设计与局部环境的组合设计

第七阶段:

在该阶段学习IP类游戏美宣绘画,让学员掌握游戏美术宣传图的制作标准

学习解决画面构图、光影处理、色彩基调、刻画的问题;学习掌握视觉心理构图、光影布局、空间层次等问题掌握美宣绘制方法及流程;学习作品简历的包装整理方法;学习面试技巧、面试模拟,解决面试礼仪,提高面试*

班型设置:

游戏场景实训班/课时3个月

手绘基础;自然&人文场景设计;推荐就业

游戏角色实训班/课时4个月

手绘基础;多风格角色设计;推荐就业

游戏原画大师班/课时7个月

手绘基础;多风格角色设计;自然&人文场景设计;美宣&插画表现;推荐就业

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