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火星时代游戏设计课程体系介绍

发布时间:2022-03-03 11:26:01来源:转载

对于一款游戏的制作来说 ,游戏美术设计和游戏开发是主要的两个环节, 其中游戏美术设计又有着更大的体量,有很多的岗位细致划分,所以如果想要进入游戏设计行业,那么就要针对具体的岗位进行系统的技术学习了。那么,火星时代游戏设计课程体系是什么样?

火星时代课程体系

第一阶段

在该阶段学习游戏原画美术基础, 让学员在学习设计课程之前解决手绘技法方面的问题。

第二阶段

在该阶段学习古风角色设计,让学员了解古代历史发展脉络与设计的联系。

第三阶段

在该阶段主要学习二次元角色设计, 带领学生了解二次元文化,掌握二次元角色风格特征。

第四阶段

该阶段重点学习MOBA竞技类游戏美术风格设计, 目标是让同学了解写实偏卡通美术风格的设计思路和表现手法。

第五阶段

在该阶段学习自然场景设计, 让学员在该阶段掌握场景设计的基础概念并学习自然场景氛围表达。

第六阶段

在该阶段学习人文场景建筑设计,让学员在学习过程中了解建筑史,掌握建筑结构、设计原理等方面的技能。

第七阶段

在该阶段学习IP类游戏美宣绘画, 让学员掌握游戏美术宣传图的制作标准。

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