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终于清楚天津哪里有专业的游戏设计培训机构!

发布时间:2022-03-14 11:08:39来源:尚训网综合

好的游戏设计是这样一个过程:创建能激起玩家热情的目标,以及玩家在追求这些目标时做出的有意义的决定需遵循的规 则。游戏设计涉及到好几个范畴 :游戏规则及玩法、视觉艺术、编程、产品化、声效、编剧、游戏角色、道具、场景、界面,以上的元素都是一个游戏设计专案所需要的。
火星游戏设计课程
 
 
游戏原画设计
高质量教育
游戏原画设计是任何一款游戏都要进行的一项重要工作,这个过程提供游戏项目所需场景、角色前期概念设计,针对游戏角色设计感兴趣和提升自身设计表现的人群。
 
 
游戏3D美术设计
个人能力养成
讲述三维模型和表面贴图制作,涵盖武器道具、建筑、角色、主流引擎、地形编辑等。通过实际案例贯穿教学,帮学员掌握Photoshop、3ds Max、ZBrush等。
 
 
游戏动作设计
欢迎国际学生
讲解主流游戏制作中的动画技术与技巧,动画原理,学习骨骼蒙皮绑定、按照游戏公司制作格式及工作流程,重点学习游戏动作制作,学习多类型游戏动画制作技巧。
 
 
Unity3D游戏开发
享受纯美环境
学习Unity3D组件编程,为学员建立Unity3D编程语言世界观。火星时代实训、项目综合实践学习,让学员毕业后可立即上岗的合格Unity3D游戏程序开发工程师。
 
 
虚幻4程序开发班
高质量教育
UE4引擎基础,C++编程语言基础,UE4引擎应用,虚幻4引擎游戏框架设计,物理引擎开发,动画引擎开发,AI行为树系统开发,数据流操作,网络编程。
 
 
游戏特效设计班
个人能力养成
学习2D\2.5D\3D游戏中各种特效,掌握次世代游戏、网游、页游、手机游戏等各平台特效制作思路与技法。依照游戏公司制作工艺流程学习每一种特效。
 
 
游戏UI设计班
欢迎国际学生
全面讲解游戏UI设计各个部分流程,通过大量课堂实际绘制课程及与学员充分互动,掌握游戏UI设计及其相关设计内容和方法,使具备胜任游戏UI设计和制作技术职位能力。
 
 
VR视效与交互班
享受纯美环境
学习VR交互与VRay渲染,提升视觉效果呈现和程序开发双向能力;学VR虚拟和AR增强,提升全平台项目开发能力;学U3D和UE4双引擎,掌握游戏引擎和关卡效果输出能力。
教学模式
  • 全场景学习系统

    火星时代研发教学模式“全场景学习系统”,将线上线下融合,颠覆传统职业教育模式。

  • 学习时间灵活

    学员可以在任何时间、任何场景学习,能够提习效率,在业界掀起了一场新的“学习风暴”。

  • 面授+在线+离线

    全场景学习系统指的是把“面授+在线+离线”三个场景融合。

关于火星时代

火星时代教育是较早进入中国数字艺术领域的企业,自成立以来,火星时代教育携手众多国内外知名企业,大力培养数字艺术设计人才,共同推动了中国数字艺术创意产业的发展。火星时代教育目前拥有:职业教育、在线教育、青少年STEAM教育、学历教育、海外留学、图书出版等业务。

火星时代学习环境
教室
少儿主题教室
书架
 
火星时代更多课程服务
  • 01

    就业为导向

    专科/本科学历教育
    成人职业教育
    艺术海外留学 / 游学
    青少年STEAM
  • 02

    线下线上融合

    AI全场景学习系统
    在线教育
    线下双师面授
    项目实训公司
  • 03

    艺术设计教育

    教育培训
    人才输送
    影视、游戏、广告设计制作业务

对于一款游戏的制作来说 ,游戏美术设计和游戏开发是主要的两个环节, 其中游戏美术设计又有着更大的体量,有很多的岗位细致划分,所以如果想要进入游戏设计行业,那么就要针对具体的岗位进行系统的技术学习了。那么,在天津和平区的火星时代游戏设计课程可以来看看!

火星时代,25年专注数字艺术教育,国内值得信赖的教育机构,在国内各地拥有多个教学中心, 30大类线上线下数字艺术课程(UI设计、影视、剪包裝纳设计、游戏原画、商业插画)等,整合线上教学线下面授+教学资料的模式,开始AI全场景学习时代!

火星时代游戏设计课程内容

游戏特效实训班/课时4个月:Unity粒子系统,Unity二次元技能特效,UE4粒子系统,UE4高级材质表现,VE4动画系统

游戏动画实训班/课时4个月:、Unity粒子系统,Unity二次元技能特效,UE4粒子系统,UE4高级材质表现,VE4动画系统

游戏特效&动画大师班/课时8个月:Unity特效,UE4特效,基础动画,高级动画,毕业设计。

火星时代课程体系

第一阶段

在该阶段学习游戏原画美术基础, 让学员在学习设计课程之前解决手绘技法方面的问题。

第二阶段

在该阶段学习古风角色设计,让学员了解古代历史发展脉络与设计的联系。

第三阶段

在该阶段主要学习二次元角色设计, 带领学生了解二次元文化,掌握二次元角色风格特征。

第四阶段

该阶段重点学习MOBA竞技类游戏美术风格设计, 目标是让同学了解写实偏卡通美术风格的设计思路和表现手法。

第五阶段

在该阶段学习自然场景设计, 让学员在该阶段掌握场景设计的基础概念并学习自然场景氛围表达。

第六阶段

在该阶段学习人文场景建筑设计,让学员在学习过程中了解建筑史,掌握建筑结构、设计原理等方面的技能。

第七阶段

在该阶段学习IP类游戏美宣绘画, 让学员掌握游戏美术宣传图的制作标准。

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