课时3个月
手绘基础
自然&人文场景设计
推荐就业
发布时间:2022-03-18 12:23:03来源:尚训网综合
在该阶段学习游戏原画美术基础, 让学员在学习设计课程之前解决手绘技法方面的问题。
在该阶段学习古风角色设计,让学员了解古代历史发展脉络与设计的联系。
在该阶段主要学习二次元角色设计, 带领学生了解二次元文化,掌握二次元角色风格特征。
该阶段重点学习MOBA竞技类游戏美术风格设计, 目标是让同学了解写实偏卡通美术风格的设计思路和表现手法。
在该阶段学习自然场景设计, 让学员在该阶段掌握场景设计的基础概念并学习自然场景氛围表达。
在该阶段学习人文场景建筑设计,让学员在学习过程中了解建筑史,掌握建筑结构、设计原理等方面的技能。
在该阶段学习IP类游戏美宣绘画, 让学员掌握游戏美术宣传图的制作标准。
游戏原画设计是任何一款游戏都要进行的一项重要工作,这个过程提供游戏项目所需场景、角色前期概念设计,针对游戏角色设计感兴趣和提升自身设计表现的人群。那么,济南火星时代游戏设计原画培训班怎么样?
游戏原画高级设计师班
课程模块 | 课程内容 |
游戏原画手绘基础课 |
本阶段主要讲解:游戏角色的形体和结构表现专业知识;游戏道具造型及刻画设计表现,通过对于素描调律、光影、材质、色彩的学习掌握道具刻画表现的技能 |
中国唯美古风表现课 |
本阶段主要讲解:游戏角色设计线性思路,角色基本站姿、造型、服饰、发型、脸部美观度的表达方式,角色元素主题呈现以及材质刻画表现方式 |
二次元风格角色表现课 |
本阶段主要讲解:MOBA游戏特定的美术设计风格、基本类人形态体、装备装饰服装图形的绘制技法,以及各种机械生物文化元素结合的设计技法 |
自然场景设计课 |
本阶段主要讲解:中式建筑结构、中式Q版建筑、西式建筑的结构特点、主题设计、透视及色彩光影表现;西式建筑与科幻风格相融合的主题设计 |
游戏美宣绘画表现课 |
本阶段主要讲解:故事性插画的用途和特点、故事性创作的方法与表达,进行毕业设计创作与作品整理。以及就业指导,包含简历制作、作品整理、面试技巧 |
火星时代四大优势
C++为主授课
C++为主授课:市面上使用UE4引擎的公司,绝大数需要C++应用技术。工作3-5年后,你可横向技能扩展,做到学一敌百。
案例式教学由浅入深
案例式教学由浅入深:就算你是基础差也学的会,所有课程均从实际出发,以案例带动知识,让你轻松上手,轻松学习。
课程迭代更新紧跟行业趋势
课程新增Slate引擎编辑器扩展、UE4插件编写、VR/AR技术解决方案等内容,这些技能将大幅 增加你的就业竞争力。
讲解游戏开发的核心系统
讲解游戏开发中的核心系统:你将学习UE4引擎框架分析、角色系统设计、动画系统、关卡系统、蓝图系统等。
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