课时3个月
手绘基础
自然&人文场景设计
推荐就业
发布时间:2022-03-30 16:01:37来源:转载
在该阶段学习游戏原画美术基础, 让学员在学习设计课程之前解决手绘技法方面的问题。
在该阶段学习古风角色设计,让学员了解古代历史发展脉络与设计的联系。
在该阶段主要学习二次元角色设计, 带领学生了解二次元文化,掌握二次元角色风格特征。
该阶段重点学习MOBA竞技类游戏美术风格设计, 目标是让同学了解写实偏卡通美术风格的设计思路和表现手法。
在该阶段学习自然场景设计, 让学员在该阶段掌握场景设计的基础概念并学习自然场景氛围表达。
在该阶段学习人文场景建筑设计,让学员在学习过程中了解建筑史,掌握建筑结构、设计原理等方面的技能。
在该阶段学习IP类游戏美宣绘画, 让学员掌握游戏美术宣传图的制作标准。
游戏设计者常常专攻于某一种特定的游戏类型,例如桌面游戏、卡片游戏或者视频游戏等。尽管这些游戏类型看上去很不一样,可是它们却共同拥有很多潜在的概念上或者逻辑上的相似性。
游戏设计班型
1、游戏场景实训班
游戏场景实训班/课时3个月。手绘基础;自然&人文场景设计;推荐就业
2、游戏角色实训班
游戏角色实训班/课时4个月。手绘基础;多风格角色设计;推荐就业
3、游戏原画大师班
课时7个月。手绘基础多风格角色设计;自然&人文场景设计;美宣&插画表现推荐就业
核心教学优势
1、集训学习
集训学习,集中训练,提员学习效率,增加学习质量
2、双师面授
人手一机,上课每个学生一台专用电脑,切屏教学,边学边练
3、教学方式
作业管理,每天布置作业,天天点评,全程监督,拒绝懒惰
4、实战项目
学生在学习后期直接参与商业项目,检验学习成果,查漏补缺
5、教学模式
全场景学习系统,把“面授+在线+离线”三个场景融合教学
6、推荐就业
拥有一整套科学完善的就业推荐流程,不定期进行就业回访和记录
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