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郑州火星时代游戏设计培训课程介绍

发布时间:2022-04-15 11:35:24来源:尚训网综合

好的游戏设计是这样一个过程:创建能激起玩家热情的目标,以及玩家在追求这些目标时做出的有意义的决定需遵循的规 则。游戏设计涉及到好几个范畴 :游戏规则及玩法、视觉艺术、编程、产品化、声效、编剧、游戏角色、道具、场景、界面,以上的元素都是一个游戏设计专案所需要的。
火星游戏设计课程
 
 
游戏原画设计
高质量教育
游戏原画设计是任何一款游戏都要进行的一项重要工作,这个过程提供游戏项目所需场景、角色前期概念设计,针对游戏角色设计感兴趣和提升自身设计表现的人群。
 
 
游戏3D美术设计
个人能力养成
讲述三维模型和表面贴图制作,涵盖武器道具、建筑、角色、主流引擎、地形编辑等。通过实际案例贯穿教学,帮学员掌握Photoshop、3ds Max、ZBrush等。
 
 
游戏动作设计
欢迎国际学生
讲解主流游戏制作中的动画技术与技巧,动画原理,学习骨骼蒙皮绑定、按照游戏公司制作格式及工作流程,重点学习游戏动作制作,学习多类型游戏动画制作技巧。
 
 
Unity3D游戏开发
享受纯美环境
学习Unity3D组件编程,为学员建立Unity3D编程语言世界观。火星时代实训、项目综合实践学习,让学员毕业后可立即上岗的合格Unity3D游戏程序开发工程师。
 
 
虚幻4程序开发班
高质量教育
UE4引擎基础,C++编程语言基础,UE4引擎应用,虚幻4引擎游戏框架设计,物理引擎开发,动画引擎开发,AI行为树系统开发,数据流操作,网络编程。
 
 
游戏特效设计班
个人能力养成
学习2D\2.5D\3D游戏中各种特效,掌握次世代游戏、网游、页游、手机游戏等各平台特效制作思路与技法。依照游戏公司制作工艺流程学习每一种特效。
 
 
游戏UI设计班
欢迎国际学生
全面讲解游戏UI设计各个部分流程,通过大量课堂实际绘制课程及与学员充分互动,掌握游戏UI设计及其相关设计内容和方法,使具备胜任游戏UI设计和制作技术职位能力。
 
 
VR视效与交互班
享受纯美环境
学习VR交互与VRay渲染,提升视觉效果呈现和程序开发双向能力;学VR虚拟和AR增强,提升全平台项目开发能力;学U3D和UE4双引擎,掌握游戏引擎和关卡效果输出能力。
教学模式
  • 全场景学习系统

    火星时代研发教学模式“全场景学习系统”,将线上线下融合,颠覆传统职业教育模式。

  • 学习时间灵活

    学员可以在任何时间、任何场景学习,能够提习效率,在业界掀起了一场新的“学习风暴”。

  • 面授+在线+离线

    全场景学习系统指的是把“面授+在线+离线”三个场景融合。

关于火星时代

火星时代教育是较早进入中国数字艺术领域的企业,自成立以来,火星时代教育携手众多国内外知名企业,大力培养数字艺术设计人才,共同推动了中国数字艺术创意产业的发展。火星时代教育目前拥有:职业教育、在线教育、青少年STEAM教育、学历教育、海外留学、图书出版等业务。

火星时代学习环境
教室
少儿主题教室
书架
 
火星时代更多课程服务
  • 01

    就业为导向

    专科/本科学历教育
    成人职业教育
    艺术海外留学 / 游学
    青少年STEAM
  • 02

    线下线上融合

    AI全场景学习系统
    在线教育
    线下双师面授
    项目实训公司
  • 03

    艺术设计教育

    教育培训
    人才输送
    影视、游戏、广告设计制作业务

游戏设计或游戏策划是设计游戏内容和规则的一个过程,好的游戏设计是这样一个过程:创建能激起玩家的目标,以及玩家在追求这些目标时做出的有意义的决定需遵循的规则。这个术语同时也可以表示游戏实际设计中的具体实现和描述设计细节的文档。游戏设计涉及到好几个范畴 :游戏规则及玩法、视觉艺术、编程、产品化、声效、编剧、游戏角色、道具、场景、界面以上的元素都是一个游戏设计专案所需要的。那么,郑州火星时代游戏设计培训课程怎么样?

核心教学优势

1、集训学习

集训学习,集中训练,提员学习效率,增加学习质量

2、双师面授

人手一机,上课每个学生一台专用电脑,切屏教学,边学边练

3、教学方式

作业管理,每天布置作业,天天点评,全程监督,拒绝懒惰

4、实战项目

学生在学习后期直接参与商业项目,检验学习成果,查漏补缺

5、教学模式

全场景学习系统,把“面授+在线+离线”三个场景融合教学

6、推荐就业

拥有一整套科学完善的就业推荐流程,不定期进行就业回访和记录

火星游戏设计课程

游戏原画设计

游戏原画设计是任何一款游戏都要进行的一项重要工作,这个过程提供游戏项目所需场景、角色前期概念设计,针对游戏角色设计感兴趣和提升自身设计表现的人群。

游戏3D美术设计

讲述三维模型和表面贴图制作,涵盖武器道具、建筑、角色、主流引擎、地形编辑等。通过实际案例贯穿教学,帮学员掌握Photoshop、3ds Max、ZBrush等。

游戏动作设计

讲解主流游戏制作中的动画技术与技巧,动画原理,学习骨骼蒙皮绑定、按照游戏公司制作格式及工作流程,重点学习游戏动作制作,学习多类型游戏动画制作技巧。

Unity3D游戏开发

学习Unity3D组件编程,为学员建立Unity3D编程语言世界观。火星时代实训、项目综合实践学习,让学员毕业后可立即上岗的合格Unity3D游戏程序开发工程师。

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