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南京火星时代游戏原画培训班

发布时间:2022-06-30 11:00:31来源:尚训网综合

火星时代游戏系调研数千家知名游戏公司,联名企业进行课程研发、打磨、升级,重磅推出三款就业班型,不论你是小白还是想要跳槽进阶,都可以在火星迈出梦想的第一步。面授+在线+离线全方位教学,定制私人专属学习方式;高端配置教学设备,提供承接真实项目平台。
火星时代游戏设计班型
理论指导
V
游戏场景实训班

课时3个月

手绘基础

自然&人文场景设计

推荐就业

V
游戏角色实训班

课时4个月

手绘基础

多风格角色设计

推荐就业

实操演练
V
游戏原画大师班

课时7个月

手绘基础 多风格角色设计

自然&人文场景设计

美宣&插画表现 推荐就业

 
火星时代课程体系
  • 第一阶段

    在该阶段学习游戏原画美术基础, 让学员在学习设计课程之前解决手绘技法方面的问题。

  • 第二阶段

    在该阶段学习古风角色设计,让学员了解古代历史发展脉络与设计的联系。

  • 第三阶段

    在该阶段主要学习二次元角色设计, 带领学生了解二次元文化,掌握二次元角色风格特征。

  • 第四阶段

    该阶段重点学习MOBA竞技类游戏美术风格设计, 目标是让同学了解写实偏卡通美术风格的设计思路和表现手法。

  • 第五阶段

    在该阶段学习自然场景设计, 让学员在该阶段掌握场景设计的基础概念并学习自然场景氛围表达。

  • 第六阶段

    在该阶段学习人文场景建筑设计,让学员在学习过程中了解建筑史,掌握建筑结构、设计原理等方面的技能。

  • 第七阶段

    在该阶段学习IP类游戏美宣绘画, 让学员掌握游戏美术宣传图的制作标准。

全场景学习系统
  • 面授场景
    4-8个月全日制教学、岗位定向课程、商业案例实训、经验丰富总监执教、企业定制培养。
  • 线上场景
    365天线上直播、点播、全天候答疑,作业点评指导、关卡式学习、大咖公开课。
  • 离线场景
    学习进程分析、扩展课程学习、能力成长路径、配套内部教材、硬件系统集成。
完善的课程体系
01
北美课程体系
火星时代引入北美教学体系,创始人经常拜访国际专业动画交流学院,课程研发团队由具有经验丰富创作经验的动画大师组成!让学员不出国门就能学到先进技术,掌握动画创作精髓。
02
艺术基础选修
学员们可以进行美术基础理论、手绘基础、艺术创意思维开发与应用等知识的学习,从技法和审美理念上同时得到提升, 课程内容充实饱满、由浅入深,能够巧妙对接影视、游戏、室内、UI设计等4大专业。
火星时代学习环境
教室
少儿主题教室
书架
 

南京火星时代游戏原画培训班,定期邀请行业大咖讲座,传授行业新技术与BAT企业,真实案例让学员在校就能获得行业新设计技术,游戏毕业设计更是邀请行业大咖亲自指导与点评,让学院毕业作品成为面试的法宝。

课程介绍

游戏原画设计是任何一款游戏都要进行的一项重要工作,这个过程提供游戏项目所需要的场景、角色前期概念设计,和后期宣传设计。这个专业应用广泛,可以在后期得到很大的提升空间,行业选择面广,随着游戏行业发展游戏VR兴起,对画面品质的提升原画设计起到了决定性的作用。本专业针对对游戏角色设计感兴趣,和提升自身设计表现的人群。

课程体系

学习阶段 教学内容 学习内容
第一阶段 在该阶段学习游戏原画美术基础,让学员在学习设计课程之前解决手绘技法方面的问题 1、人体结构造型比例学习;掌握人体动态的基本特征
2、学习手绘道具中的透视、结构、色彩、刻画的知识点
第二阶段 在该阶段学习古风角色设计,让学员了解古代历史发展脉络与设计的联系 1、学习古风角色设计特征;
2、设计的线性思路及表达
3、学习古风服饰、发饰发型设计,掌握宽衣长袖衣褶丝纱材质
4、学习光影表达表现形式,完善画面效果
第三阶段 在该阶段主要学习二次元角色设计,带领学生了解二次元文化,掌握二次元角色风格特征 1、二次元面部结构学习,掌握男女面部比例特征
2、学习立绘动态设计、剪影设计、勾线技巧、二次元衣褶绘制及配色特征
3、学习二次元常用的上色技法、色彩表现、材质表现解决刻画问题
4、二次元水墨风格技法学习
第四阶段 该阶段重点学习MOBA竞技类游戏美术风格设计,目标是让同学了解写实偏卡通美术风格的设计思路和表现手法 1、学习服装架构、形状变形解决设计逻辑问题,掌握设计前期构思方法
2、学习图形设计、三眼设计法则,二线设计法则等一些列技巧解决设计,创意及整体规划
3、学习生物结构,生长规律,自然变化规律,机械元素设计,机械风格表现 ,机械运动规律等解决怪物的设计和不同机械题材的设计
第五阶段 在该阶段学习自然场景设计,让学员在该阶段掌握场景设计的基础概念并学习自然场景氛围表达,掌握自然界中的草本与木本植被的绘画技法,培养学生的设计方法 1、掌握自然界中的石头与山体的绘画技法及天气变化,结合设计方法应用
2、掌握场景气氛图的绘制要领,用黑白灰将画面空间表现到位

3、运用颜色及设计表现出二次元场景的特征

4、运用设计原理绘制横板场景

第六阶段 在该阶段学习人文场景建筑设计,让学员在学习过程中了解建筑史,掌握建筑结构、设计原理等方面的技能 1、中式二次元风格建筑设计,了解古建筑的组件及设计
2、2Q版中式建筑等轴视图单体设计
3、西式建筑等轴视图单体设计,了解西方建筑发展历史
4、组件画法,主题设计。单体设计与局部环境的组合设计
第七阶段 在该阶段学习IP类游戏美宣绘画,让学员掌握游戏美术宣传图的制作标准 1、学习解决画面构图、光影处理、色彩基调、刻画的问题;学习掌握视觉心理构图、光影布局、空间层次等问题掌握美宣绘制方法及流程
2、学习作品简历的包装整理方法
3、学习面试技巧、面试模拟,解决面试礼仪,提高面试通过率

培养人才

游戏原画设计、场景原画设计师、场景气氛概念设计师;游戏角色原画、角色概念设计师;影视原画概念设计师、界面(UI)设计师、像素美术师、2D特效美术师、手办模型原画设计师。

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