发布时间:2021-08-05 16:35:31来源:尚训网综合
课程阶段 | C1 | C2 | C3 | 赛前集训 |
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选修对象 | 小学四年级及以上基础差 | 有C++语言基础 | 有普及组算法基础 | 所有参赛学员 |
学习内容 | C++语言基础 | 普及组算法 | 提高组算法 | 知识总结 强化训练 |
课程目标 | 进入普及组复赛 | 普及组一等 | 提高组一等 | 获奖 |
竞赛项目 | 蓝桥杯青少年创意编程大赛 CSP-J/S认证 全国青少年信息学奥林匹克竞赛(NOI) |
乐博乐博从课程体系、硬件配套、赛事体系、服务流程和教学环境五大方面全面升级。
通过的科技教育服务,助力中国青少年成为未来时代的领军者为使命。
通过线上—移动—线下三位一体全方位的学习系统,实现标准化的流程与个性化的服务。
软件与硬件相结合,意味着计算思维和工程素养的结合,编程的学习不再只是电脑上的操作,而是能够与硬件产生交互,获得真实的物理反馈。
根据青少年成长不同时期的心理智力特点,乐博乐博设计了相匹配的课程,课程内容由浅入深、循序渐进,拒绝将成人教学内容简化后教给孩子的错误做法。
乐博乐博的编程与机器人课程覆盖3-16岁全年龄段,体系完整,设计科学,没有年龄上的空白,与高中及以后的信息科学学习形成良好的衔接。
通过建立测评标准和组织一系列赛事活动,做到了教学效果可评估,学习进步可量化。
基于学习效果可视化,6至8人小班教学的模式,能够让老师更好的关注孩子个性化的成长需求。
通过学习智能小车的搭建和运动实现,同步学习颜色传感器、超声传感器等功能和用途,根据任务将传感器以恰当的方式搭建到合适的位置,延展学习物理、几何等综合学科知识。
Scratch是一款图形化编程启蒙工具,可以实现非常多的小游戏编程设计,比如:愤怒的小鸟、植物大战僵尸等,这些小游戏的设计在对孩子的逻辑培养上有很大的帮助。
信息学奥赛(全国青少年信息学奥林匹克联赛(NOIP))的竞赛辅导课程,是面向小学四年级及以上的中小学生,主要使用C++语言培训,学员可参加NOIP比赛。
孩子通过系统学习C++少儿编程,建立基本的编程思想,掌握基本指令(包括输入输出语句、运算符、变量的使用、顺序结构、分页结构、循环结构的基本使用)等,这时可以对复杂的数学和逻辑问题有着更好的理解。南京建邺区C++少儿编程哪家更专业?来了解一下乐博乐博吧!
乐博乐博教育科技有限公司成立于2012年,是一家专注于3-18岁青少年机器人编程教育的集团化企业,在国内先后成立近千家学习中心,累计为30万学生提供过服务。
课程亮点
小班教学,STEAM教育,寓教于乐
适用对象
10-16岁初级阶段学员
学习目标
解决填鸭式教学,增强逻辑思维能力,提高创造力,提升解决问题能力
2020年,面对严峻考验,乐博乐博加速走向4.0升级,打造OMO教学服务平台。从线下小班课,扩展到“线下+线上”多维度课堂。碎片式学习、系统化学习和自主化学习相结合,满足个性化教育需求,打造良好的学习体验。
每次课后,家长手机能收到学情报告,及时了解孩子的进步情况。课后的练习或作业,孩子可以发布在乐博乐博社区,在社区和小伙伴一起交流,形成良好的学习氛围。
教学大纲
阶段一:
学习内容:
C++语言基础:变量、数据类型、三大程序结构、数组、函数、指针、结构体等
教学目标:
掌握C++语言的基础语句语法,了解计算机程序的构成与执行。感受编程与数学之间的关系,完成较复杂应用程序的编写。
阶段二:
学习内容:
普及组算法:枚举、贪心、高精度、搜索、动态规划等
教学目标:
深入学习队列、递归、递推、枚举、贪心等知识点,结合第 一期所学基础知识点,掌握经典数据结构和算法。
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