课时3个月
手绘基础
自然&人文场景设计
推荐就业
发布时间:2021-10-11 16:28:24来源:转载
在该阶段学习游戏原画美术基础, 让学员在学习设计课程之前解决手绘技法方面的问题。
在该阶段学习古风角色设计,让学员了解古代历史发展脉络与设计的联系。
在该阶段主要学习二次元角色设计, 带领学生了解二次元文化,掌握二次元角色风格特征。
该阶段重点学习MOBA竞技类游戏美术风格设计, 目标是让同学了解写实偏卡通美术风格的设计思路和表现手法。
在该阶段学习自然场景设计, 让学员在该阶段掌握场景设计的基础概念并学习自然场景氛围表达。
在该阶段学习人文场景建筑设计,让学员在学习过程中了解建筑史,掌握建筑结构、设计原理等方面的技能。
在该阶段学习IP类游戏美宣绘画, 让学员掌握游戏美术宣传图的制作标准。
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游戏动画实训班/课时4个月:、Unity粒子系统,Unity二次元技能特效,UE4粒子系统,UE4高级材质表现,VE4动画系统
游戏特效&动画大师班/课时8个月:Unity特效,UE4特效,基础动画,高级动画,毕业设计。
火星时代游戏设计
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