课时3个月
手绘基础
自然&人文场景设计
推荐就业
发布时间:2022-03-07 10:28:07来源:转载
在该阶段学习游戏原画美术基础, 让学员在学习设计课程之前解决手绘技法方面的问题。
在该阶段学习古风角色设计,让学员了解古代历史发展脉络与设计的联系。
在该阶段主要学习二次元角色设计, 带领学生了解二次元文化,掌握二次元角色风格特征。
该阶段重点学习MOBA竞技类游戏美术风格设计, 目标是让同学了解写实偏卡通美术风格的设计思路和表现手法。
在该阶段学习自然场景设计, 让学员在该阶段掌握场景设计的基础概念并学习自然场景氛围表达。
在该阶段学习人文场景建筑设计,让学员在学习过程中了解建筑史,掌握建筑结构、设计原理等方面的技能。
在该阶段学习IP类游戏美宣绘画, 让学员掌握游戏美术宣传图的制作标准。
数字艺术行业是现代信息技术与文化创意产业逐渐融合而产生的一种行业新形态,以CG等现代数字技术为主要工具,应用领域非常广泛,涵盖了影视、游戏、传媒,甚至室内装饰等领域。整体行业发展欣欣向荣,也为个人创造了极大的成长发展空间,既容易就业又适合创业。 如今,许多从事CG艺术设计的专业人才已迅速晋升为 “高薪一族”。
火星时代游戏系调研数千家知名游戏公司,联名企业进行课程研发、打磨、升级,重磅推出三款就业班型,不论你是基础薄弱小白还是想要跳槽进阶,都可以在火星迈出梦想的一步!
火星完善的课程体系
第一阶段,unity特效设计
课程介绍
· 学习Unity粒子系统· 角色综合技能和二次元技能· 3ds Max软件结合应用· 制作场景和武器附魔特效
可就职岗位
· Unity3D手机游戏特效师· Unity3D AR/VR项目特效师· Unity3D客户端游戏特效师
第二阶段,unreal
课程介绍
· Unreal(UE4引擎)介绍· VR战争题材效果· 材质和粒子系统的学习· 角色综合大型技能· Unreal场景道具特效
可就职岗位
· Unreal手机游戏特效师· AR/VR项目特效师· Unreal客户端游戏特效师
第三阶段,基础动画设计
课程介绍
· 3ds Max软件操作· 角色基础动画· 节奏感表现· 骨骼搭建与蒙皮· 运动原理/规律
可就职岗位
· 动画设计师· 动画片设计师· 教育动画设计师· 游戏动作设计师· 广告动画设计师· 3D动作设计师
第四阶段 ,高级动画设计
课程介绍
· 生物动画· 面部骨骼系统· 高级角色动画· 动作捕捉系统· 运动原理/规律
可就职岗位
· 动画设计师· 动画片设计师· 广告动画设计师· 游戏动作设计师· 3D动作设计师· 教育动画设计师
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