课时3个月
手绘基础
自然&人文场景设计
推荐就业
发布时间:2022-03-31 11:32:25来源:尚训网综合
在该阶段学习游戏原画美术基础, 让学员在学习设计课程之前解决手绘技法方面的问题。
在该阶段学习古风角色设计,让学员了解古代历史发展脉络与设计的联系。
在该阶段主要学习二次元角色设计, 带领学生了解二次元文化,掌握二次元角色风格特征。
该阶段重点学习MOBA竞技类游戏美术风格设计, 目标是让同学了解写实偏卡通美术风格的设计思路和表现手法。
在该阶段学习自然场景设计, 让学员在该阶段掌握场景设计的基础概念并学习自然场景氛围表达。
在该阶段学习人文场景建筑设计,让学员在学习过程中了解建筑史,掌握建筑结构、设计原理等方面的技能。
在该阶段学习IP类游戏美宣绘画, 让学员掌握游戏美术宣传图的制作标准。
课程内容:
第一阶段:
在该阶段学习游戏原画美术基础,让学员在学习设计课程之前解决手绘技法方面的问题
人体结构造型比例学习;掌握人体动态的基本特征;学习手绘道具中的透视结构、色彩、刻画的知识点
第二阶段:
在该阶段学习古风角色设计,让学员了解古代历史发展脉络与设计的联系
学习古风角色设计特征;设计的线性思路及表达;学习古风服饰、发饰发型设计,掌握宽衣长袖衣褶丝纱材质;学习光影表达表现形式,完善画面效果
第三阶段:
在该阶段主要学习二次元角色设计,带领学生了解二次元文化,掌握二次元角色风格特征
二次元面部结构学习,掌握男女面部比例特征;学习立绘动态设计、剪影设计、勾线技巧、二次元衣褶绘制及配色特征;学习二次元常用的上色技法、色彩表现、材质表现解决刻画问题;二次元水墨风格技法学习
第四阶段:
该阶段重点学习MOBA竞技类游戏美术风格设计,目标是让同学了解写实偏卡通美术风格的设计思路和表现手法
学习服装架构、形状变形解决设计逻辑问题,掌握设计前期构思方法;学习图形设计、三眼设计法则,二线设计法则等一些列技巧解决设计创意及整体规划;学习生物结构,生长规律,自然变化规律,机械元素设计,机械风格表现;机械运动规律等解决怪物的设计和不同机械题材的设计
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