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石家庄火星游戏设计培训课程内容有哪些

发布时间:2022-07-18 16:23:59来源:尚训网综合

火星时代游戏系调研数千家知名游戏公司,联名企业进行课程研发、打磨、升级,重磅推出三款就业班型,不论你是小白还是想要跳槽进阶,都可以在火星迈出梦想的第一步。面授+在线+离线全方位教学,定制私人专属学习方式;高端配置教学设备,提供承接真实项目平台。
火星时代游戏设计班型
理论指导
V
游戏场景实训班

课时3个月

手绘基础

自然&人文场景设计

推荐就业

V
游戏角色实训班

课时4个月

手绘基础

多风格角色设计

推荐就业

实操演练
V
游戏原画大师班

课时7个月

手绘基础 多风格角色设计

自然&人文场景设计

美宣&插画表现 推荐就业

 
火星时代课程体系
  • 第一阶段

    在该阶段学习游戏原画美术基础, 让学员在学习设计课程之前解决手绘技法方面的问题。

  • 第二阶段

    在该阶段学习古风角色设计,让学员了解古代历史发展脉络与设计的联系。

  • 第三阶段

    在该阶段主要学习二次元角色设计, 带领学生了解二次元文化,掌握二次元角色风格特征。

  • 第四阶段

    该阶段重点学习MOBA竞技类游戏美术风格设计, 目标是让同学了解写实偏卡通美术风格的设计思路和表现手法。

  • 第五阶段

    在该阶段学习自然场景设计, 让学员在该阶段掌握场景设计的基础概念并学习自然场景氛围表达。

  • 第六阶段

    在该阶段学习人文场景建筑设计,让学员在学习过程中了解建筑史,掌握建筑结构、设计原理等方面的技能。

  • 第七阶段

    在该阶段学习IP类游戏美宣绘画, 让学员掌握游戏美术宣传图的制作标准。

全场景学习系统
  • 面授场景
    4-8个月全日制教学、岗位定向课程、商业案例实训、经验丰富总监执教、企业定制培养。
  • 线上场景
    365天线上直播、点播、全天候答疑,作业点评指导、关卡式学习、大咖公开课。
  • 离线场景
    学习进程分析、扩展课程学习、能力成长路径、配套内部教材、硬件系统集成。
完善的课程体系
01
北美课程体系
火星时代引入北美教学体系,创始人经常拜访国际专业动画交流学院,课程研发团队由具有经验丰富创作经验的动画大师组成!让学员不出国门就能学到先进技术,掌握动画创作精髓。
02
艺术基础选修
学员们可以进行美术基础理论、手绘基础、艺术创意思维开发与应用等知识的学习,从技法和审美理念上同时得到提升, 课程内容充实饱满、由浅入深,能够巧妙对接影视、游戏、室内、UI设计等4大专业。
火星时代学习环境
教室
少儿主题教室
书架
 

好的游戏设计是这样一个过程:创建能激起玩家热情的目标,以及玩家在追求这些目标时做出的有意义的决定需遵循的规 则。游戏设计涉及到好几个范畴 :游戏规则及玩法、视觉艺术、编程、产品化、声效、编剧、游戏角色、道具、场景、界面,以上的元素都是一个游戏设计专案所需要的。接下来一起来看看石家庄火星游戏设计培训课程内容有哪些?
                            

火星游戏设计课程内容

游戏动作设计

讲解主流游戏制作中的动画技术与技巧,动画原理,学习骨骼蒙皮绑定、按照游戏公司制作格式及工作流程,重点学习游戏动作制作,学习多类型风格的游戏动画制作技巧。

游戏3D美术设计

讲述三维模型和表面贴图制作,涵盖武器道具、建筑、角色、主流引擎、地形编辑等。通过实际案例贯穿教学模式,帮学员掌握Photoshop、3ds Max、ZBrush等。

游戏特效设计

学习2D2.5D3D游戏中各种特效,掌握次世代游戏、网游、页游、手机游戏等各平台特效制作思路与技法。依照游戏公司制作工艺流程学习每一种特效。

游戏UI设计

全面讲解游戏UI设计各个部分流程,通过大量课堂实际绘制课程及与学员充分互动,掌握游戏UI设计及其相关设计内容和方法,使具备胜任游戏UI设计和制作技术职位能力。

游戏动作设计

讲解主流游戏制作中的动画技术与技巧,动画原理,学习骨骼蒙皮绑定、按照游戏公司制作格式及工作流程,重点学习游戏动作制作,学习多类型风格的游戏动画制作技巧。

3D网络游戏开发需要学习什么?

游戏开发是指利用计算机编程语言,如C语言,C++,Java等,编写程序在游戏电脑,手机或游戏机上。

现在比较受欢迎的编程语言是C++编程语言,而流行的游戏编程接口是DirectX9.0的,还有的OpenGL,SDL(简单Directmedia层)等等。现在的手机玩游戏分为两个不同的平台,Android和iOS,即使用Eclipse/MyEclipse的Xcode中和。有些是现在流行的跨平台编程引擎,如的cocos2d-X,unity3D等相关引擎工具。

3D网络游戏开发人员需要学习C++的基础上,从基础开始学习3D游戏技术,计算机图形3D游戏摄像机,模型处理等方面的三大基本知识。然后继续学习三维场景的管理,先进的模型优化技术,粒子系统、阴影等先进技术,当然也要学习现在比较流行的开源3D游戏引擎的效率OGRE

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